Général

Tasks Companions Régions

Training

NomLimit
Construire une nécropolarène0

Aménagement

TâcheRésultatDifficultéDuréeComposantsDécouvrable
Construire une tente-100:01:1511Oui
Construire un atelier extérieur-100:01:15211
Construire une mine-100:01:15201Oui
Construire une carrière-100:01:15201Oui
Construire un camp de bûcherons-100:01:15201
Construire un sentier de botanique-100:01:1510101
Construire une aire de chasse-100:01:151551
Construire un champ-100:01:15201Oui
Construire un site de fouille-100:01:155511Oui
Construire un enclos-100:01:151551
Construire une fosse à combats-100:01:155101
Construire un refuge-100:01:1510101011Oui
Construire un baraquement-100:01:152142012
Construire un padoc-100:01:15551010
Construire un sanctuaire tellurique-100:01:15441

Construction

TâcheRésultatDifficultéDuréeComposantsDécouvrable
Construire une cabane-100:01:152211
Construire une chaumière-100:01:15551111
Construire un atelier-100:01:15541311
Construire une auberge-100:01:15202055111
Construire un caveau secret-100:01:15442041
Construire une échoppe-100:01:151010325111
Construire une école-100:01:1552102055
Construire une grange-100:01:151555251Oui
Construire une enceinte-100:01:1521515151
Construire un laboratoire-100:01:1510201041111
Construire une maison de la mode-100:01:15102020101111
Construire une académie-100:01:1511105252581
Construire une galerie-100:01:15112020111
Construire une serre-100:01:155510101111
Construire un bestarium-100:01:15202020201111

Domaine

TâcheRésultatDifficultéDuréeComposantsDécouvrable
Construire un avant-poste-100:01:1540103211Oui
Construire une fabrique-100:01:151005050301111
Construire un castel-100:01:1520010010050501011
Construire une carrière à monolithes-100:01:151002011
Construire une mine verticale-100:01:15806011
Construire un chantier à géant-100:01:151002011
Construire un mangepierre-100:01:153011
Construire un chantier mégalithique-100:01:151001111111
Construire une fabrique métallurgique-100:01:1510010010011111
Construire un chantier naval-100:01:152001111111
Construire un stade-100:01:1510051
Construire un lithostade-100:01:151555530301
Construire une arène blanche-100:01:15101010331
Construire une nécropolarène-100:01:15121212641
Construire une cielarène-100:01:151515151560601
Construire un temple norstrien-100:01:152020201001111
Construire un labobsolus-100:01:15208201111
Construire une université-100:01:151010101010200

Hall

TâcheRésultatDifficultéDuréeComposantsDécouvrable
Construire un quartier général-100:01:155050505050303020
Construire un manoir-100:01:15200200502005050551
Construire un château-100:01:1540010010020204111
Construire un palais-100:01:15202020303081011
Construire une theriacitadelle-100:01:152540406060162011

Infrastructure

TâcheRésultatDifficultéDuréeComposantsDécouvrable
Construire des tours de guet-100:01:15100100
Construire une route-100:01:15100100100
Construire un réseau de caches-100:01:1510050100
Construire des tunnels-100:01:1510010050

Troc bois

TâcheRésultatDifficultéDuréeComposantsDécouvrable
Troquer des lames de cuivre000:01:00520
Troquer des lames d'étain000:01:0020
Troquer du cuir souple000:01:005

Troc confection

TâcheRésultatDifficultéDuréeComposantsDécouvrable
Troquer une aiguille000:01:001
Troquer du cuir000:01:0048
Troquer une cassitérite000:01:003
Troquer des lames000:01:0012
Troquer un support000:01:0018
Troquer une meule000:01:002

Troc métal

TâcheRésultatDifficultéDuréeComposantsDécouvrable
Troquer du sable de marne000:01:002
Troquer du sable d'ardoise000:01:001
Troquer du sable de calcaire000:01:008
Troquer un manche000:01:0020
Troquer de la lignite000:01:0012

Troc Faune

TâcheRésultatDifficultéDuréeComposantsDécouvrable
Troquer un sac d'avoine000:01:001
Troquer des carottes000:01:002
Troquer des lames de cuivre000:01:002

Troc flore

TâcheRésultatDifficultéDuréeComposantsDécouvrable
Troquer une ampoule de casadir000:01:0010
Troquer du sel000:01:003

Troc pierre

TâcheRésultatDifficultéDuréeComposantsDécouvrable
Troquer de la chaux000:01:003
Troquer des pointerolles de cuivre000:01:0015
Troquer un manche de sapin000:01:004
Troquer des pointerolles de bronze000:01:00210

[Vente NPC]

TâcheRésultatDifficultéDuréeComposantsDécouvrable
Vendre des spidridus-100:20:0012
Vendre des alambics runiques-100:20:002
Vendre des pierres de marapis-100:20:006
Vendre des billots d'acacia-100:20:0015
Vendre des grenats-100:20:005
Vendre des diamants-100:20:005
Vendre de la volcanite-100:20:003
Vendre du chanvre-100:20:0060
Vendre du cuir hyperboréen-100:20:006
Vendre des étoiles du Jotun-100:20:005
Vendre de la poussière d'étoiles-100:20:005
Vendre des ballots d'olkznar-100:20:005
Vendre des capes doublées-100:20:001
Vendre des lances de bataille-100:20:005
Vendre du lignite-100:20:0075
Vendre du cuir ferme-100:20:0015
Vendre des arbalètes-100:20:002
Vendre du cuir catoblépien-100:20:005
Vendre de la fibre d'ortie-100:20:0028
Vendre du cuir de wahlein-100:20:0012
Vendre du ruidel-100:20:007
Vendre du solone-100:20:0010
Vendre de la teinture ardoisane-100:20:003
Vendre des obsidiennes-100:20:0025
Vendre du quartz-100:20:0018
Vendre des coeurs de comète-100:20:0015
Vendre de la teinture simboran-100:20:004
Vendre des larmes de dragon-100:20:0010
Vendre du verre de kaladrinum-100:20:0010
Vendre de la soie de nicheurdor-100:20:005
Vendre des billots de cèdre-100:20:0035
Vendre de la glacine-100:20:0010
Vendre du verre de bormadar-100:20:0010
Vendre de l'azulio-100:20:005
Vendre des bras de plate-100:20:006
Vendre du verre de marapidos-100:20:0015
Vendre des pépites de fer-100:20:0035
Vendre des ciseaux runiques-100:20:0012
Vendre de la teinture vert sombre-100:20:004

[Travail NPC]

TâcheRésultatDifficultéDuréeComposantsDécouvrable
Travailler à l'auberge-101:00:00
Répondre aux commandes spéciales801:00:00
Préparer les herbes pour Amisha801:00:00
Entretenir les rails et les chariots801:00:00
Rendre service aux Fauconniers801:00:00
Aider les colons801:00:00
Chasser les grenouilles801:00:00
Préparer les artéfacts801:00:00
Attraper des chiens errants801:00:00
Rafistoler des vêtements801:00:00
Préparer la pierre801:00:00
Préparer des charbons801:00:00
Travailler dans le laboratoire801:00:00
Travailler comme charpentier801:00:00
Écouter les rumeurs à Enorwen801:00:00
Entretenir les installations de l'écurie801:00:00
Préparer des confitures801:00:00
Construire des clôtures en pierres1801:00:00
Construire des logis2001:00:00
Construire des passerelles2001:00:00
Chasser pour le Chaudronoir2001:00:00
Analyser les phénomènes thérianiques2001:00:00
Domestiquer des oryctus2001:00:00
Aider les sorciers Arzen2201:00:00
Acquérir de l'information sur la vie à l'Antre2501:00:00
Réparer les arcs pour les Fauconniers2501:00:00
Assister un professeur2501:00:00
Restaurer des artéfacts3801:00:00
Servir de guide pour les aristocrates3801:00:00
Installer des charpentes norstrianes3801:00:00
Brasser divers breuvages3801:00:00
Travailler comme apprenti à Paël4001:00:00
Fréquenter la salle du Grand Héron4001:00:00
Fortifier les murailles de la forteresse4501:00:00
Miner pour le Duché4501:00:00
Devenir un verrier extraordinaire6501:00:00
Débiter des arbres extraordinaires.6801:00:00

Assistance

TâcheRésultatDifficultéDuréeComposantsDécouvrable
Demander une assistance pour le métal-100:00:101
Demander une assistance pour le bois-100:00:101
Demander une assistance pour la pierre-100:00:101
Demander une assistance pour la confection-100:00:101
Demander une assistance pour la faune-100:00:101
Demander une assistance pour la flore-100:00:101

Tâches

TâcheMétierDifficultéDuréeCooldownRewardMoney
Utiliser le codex pour déchiffrer les runes Général-100:00:10
Donner des pointes de flèche en obsidienne Général-100:00:10
Utiliser une torche Général-100:00:10
Se diriger vers le magasin de vêtements abandonné Général-100:00:10
Retourner vers la sortie Général-100:00:10
Vendre une herbe d'alsafa à Jaga Général-100:00:107500
Bas-fonds (e3) [TO] Bas-fonds (d3) Général-100:00:10
Continuer de parcourir l'onéromonie Général-100:00:10
Donner des carnets de voyage Général-100:00:10
Ouvrir le coffre du Gigantika Général-100:00:10
Bas-fonds (d3) [TO] Bas-fonds (e3) Général-100:00:10
Tendre la main en Norstria Général-100:00:10
Tester les butins de l'invocateur Général-100:00:10
Se diriger vers la maison au sud. Général-100:00:10
Se diriger vers la caserne Général-100:00:10
Se diriger vers les poutres Général-100:00:10
Retourner à l'allée principale Général-100:00:10
Approcher de la ferme Général-100:00:10
Atteindre l'île au sud Général-100:00:10
Approcher le camp Général-100:00:10
Retourner dans la mine Général-100:00:10
Sortir de la maison et retourner dans le tunnel Général-100:00:10
Sortir de la baraque Général-100:00:10
Retourner dans la pièce sombre Général-100:00:10
Retourner dans le reste du parc de Béryl Général-100:00:10
Retourner dans l'entrée de la maison Général-100:00:10
Retourner sur vos pas Général-100:00:10
Troc: cuirs Général-100:00:10
Retourner au premier étage Général-100:00:10
Revenir à la première partie du parc Général-100:00:10
Revenir au rez-de-chaussée Général-100:00:10
Revenir sur vos pas Général-100:00:10
Passer à travers le cadre vers l'est Général-100:00:10
Se rendre dans la pièce éclairée à l'ouest Général-100:00:10
Ouvrir la porte bloquée par des poutres Général-100:00:10
Retourner dans la caserne au nord Général-100:00:10
Tester les butins de consponsa Général-100:00:10
Tester les butins de l'assassin absorbeur Général-100:00:10
Atteindre l'île au nord Général-100:00:10
Retourner à l'entrée de la caverne Général-100:00:10
Organiser un encan d'aurochs voyageurs Général-102:46:40
Poursuivre plus profondément dans le tunnel Général-100:00:10
Fournir des informations aux Caleron Général-100:00:103d 20:35:33
Attendre la nuit tombée Général-100:00:10
Déverrouiller le mur Général-100:00:10
Attendre qu'un nouveau prédateur apparaisse Général-100:00:100d 21:59:26
Sortir du portail Général-100:00:10
Retourner vers l'entrée du tunnel Général-100:00:10
Descendre les marches qui mènent aux Bas-fonds Général-100:00:10
Attirer le serpent albinos Général-100:00:100d 11:34:26
Échanger la poussière de saphir Général-100:00:10
Déverrouiller la porte du laboratoire Général-100:00:10
Tester les butins des cultistes Général-100:00:10
Recevoir votre familier Emperator Général-100:00:10
Utiliser l'échelle Général-100:00:10
Se diriger vers la muraille Général-100:00:10
Retourner dans la caserne au sud Général-100:00:10
Avancer dans le sentier Général-100:00:10
Ouvrir la grille Général-100:00:10
Ouvrir la porte au nord Général-100:00:10
Troc: coffret d'aventurier Général-100:00:10
Ouvrir la porte du cachot Général-100:00:10
Se faufiller dans l'obscurité Général-100:00:10
Organiser un encan d'aurochs volcanars Général-102:46:40
Ouvrir la porte et revenir sur vos pas Général-100:00:10
Se laisser tomber dans le trou Général-100:00:10
Ouvrir la trappe Général-100:00:10
Ouvrir le coffre Général-100:00:10
Naviguer jusqu'à l'île au nord Général-100:00:10
Ouvrir le coffre en érable Général-100:00:10
Ouvrir le coffre immatériel Général-100:00:10
Actionner le porte-torche Général-100:00:10
Ouvrir les boîtes Général-100:00:100d 05:47:13
Paniquer Général-100:00:10
Se diriger vers l'embranchement Général-100:00:10
Passer la porte sculptée Général-100:00:10
Remonter la pente vers le tunnel étroit Général-100:00:10
Utiliser le radeau d'Otroul Général-100:00:10
Recevoir votre familier Baronis Général-100:00:10
Tester les butins de ghoulighoulu Général-100:00:10
Poursuivre vers l'est Général-100:00:10
Poursuivre vers l'ouest Général-100:00:10
Monter à bord du radeau Général-100:00:10
Ramer vers le sud Général-100:00:10
Nettoyer la grotte Général-100:00:10
Recevoir votre familier Royanar Général-100:00:10
Démanteler Général-100:01:15
Boire l'hypnotrope Général-100:00:10
Recevoir votre familier Princania Général-100:00:10
Sortir de la bibliothèque Général-100:00:10
Sortir de la caverne Général-100:00:10
Poursuivre vers l'est Général-100:00:10
Se diriger vers la pente abrupte Général-100:00:10
Sortir de la maison Général-100:00:10
Agrandissement et aménagement d'une guilde Général-103:28:20
Agrandissement et aménagement d'un domaine Général-102:18:53
Sortir de la mine et retourner dans le parc Général-100:00:10
Plonger dans l'étang Général-100:00:10
Donner du sang de vouivre Général-100:00:103d 20:35:33
tester le butin de Chiona Général-100:00:10
Sortir de la salle des coffres Général-100:00:10
Donner les dés ancestraux Général-100:00:104d 19:44:26
Sortir de la zone d'entraînement Général-100:00:10
Sortir de l'onéromonie Général-100:00:10
Sortir du cachot Général-100:00:10
Sortir du cercle des sculptures Général-100:00:10
Sortir du sous-sol Général-100:00:10
Déverrouiller la porte des appartements Général-100:00:10
Troc: ciment Général-100:00:10
Déposer une offrande dans l'assiette Général-100:00:100d 21:59:26
Traverser la fenêtre au nord Général-100:00:10
Tester les butins de l'horribilis wyvernus Général-100:00:10
Donner des broches de faucon Général-100:00:10
Faire coulisser le mur Général-100:00:10
Descendre dans le puits Général-100:00:10
Soulever le couvercle du coffre Général-100:00:10
Descendre les marches Général-100:00:10
Descendre l'escalier de sable Général-100:00:10
Sortir des appartements Général-100:00:10
Raconter un témoignage à Mave Général-100:00:10
Traverser la fenêtre au sud Général-100:00:10
Descendre la pente abrupte Général-100:00:10
Suivre le chemin de glace Général-100:00:10
Sortir des Bas-Fonds Général-100:00:10
Utiliser le radeau pour retourner vers l'entrée Général-100:00:10
Ouvrir le coffre d'Higranne Général-100:00:100d 21:59:26
Naviguer vers le sud Général-100:00:10
Déverrouiller la commode d'Archibald Général-100:00:10
Se diriger vers le lac Général-100:00:10
Déverrouiller la porte au sud Général-100:00:10
] Devenir un chasseur de tête Général-100:00:10
Déverrouiller la porte de la bibliothèque Général-100:00:10
Combattre de nouveau l'arachan Général-100:00:100d 21:59:2625
Suivre Gaspard Général-100:00:10100000
Combattre de nouveau le chien du Lanfar Général-100:00:100d 21:59:26125
Recevoir une promotion Général-100:00:10
Combattre de nouveau les oryctus Général-100:00:100d 21:59:2675
Ouvrir les portes de la forteresse Général-100:00:10
Combattre de nouveau un barkhein Général-100:00:100d 21:59:26225
Retourner sur le chemin dallé Général-100:00:10
Combattre de nouveau un Marvin Général-100:00:100d 21:59:26175
Revenir sur la terre ferme Général-100:00:10
Combattre Doug Piedours Général-100:00:10
Établir un domicile Général-100:01:15
Entrer dans le passage secret Général-100:00:10
Utiliser l'échelle pour revenir sur vos pas Général-100:00:10
Tendre la main en Fauconnia Général-100:00:10
Retourner à l'entrée de la forteresse Général-100:00:10
Donner des pièces de monnaie anciennes Général-100:00:103d 20:35:33
Donner une boîte à Honoré Général-100:00:10100
Troc: matériel de confection Général-100:00:10
Provoquer Imogène en duel une nouvelle fois Général-100:00:100d 02:18:535000
Entrer dans la cabane des gardes Général-100:00:10
Tester les butins des Quasishasa Général-100:00:10
Quitter la maison des contrebandiers Général-100:00:10
Tester les butins du felixvoris Général-100:00:10
Ouvrir la porte vers le couloir principal Général-100:00:10
Se diriger vers le parc Général-100:00:10
Retourner vers le chemin dallé Général-100:00:10
Construire un (futur) Général-100:01:15
Dire au revoir à Kirana Général-100:00:10
Retourner au magasin de vêtements Général-100:00:10
Affronter de nouveau Grarr et ses ours Général-100:00:100d 20:50:00750
Affronter de nouveau le catoblépas Général-100:00:100d 21:59:261500
Sortir du passage secret Général-100:00:10
Affronter de nouveau les catoblépas Général-100:00:100d 21:59:263000
Utiliser le prisme hexagonal Général-100:00:10
Affronter de nouveau les sang-de-trolls Général-100:00:100d 02:18:534000
Affronter de nouveau les varans de Sandria Général-100:00:100d 21:59:26500
Tester les butins de la nécrowyvre Général-100:00:10
Affronter de nouveau les vargrs géants Général-100:00:100d 21:59:261000
Naviguer vers l'est Général-100:00:10
Entrer dans la maison au nord Général-100:00:10
Franchir la porte au sud Général-100:00:10
Affronter de nouveau une équipe de troglodytes Général-100:00:100d 21:59:261000
Affronter de nouveau une mère barkhein Général-100:00:100d 21:59:26250
Naviguer vers l'ouest Général-100:00:10
Tester le butin de l'inconnue Général-100:00:10
[DEV] Contruire un testeur de régions Général-100:01:15
Emprunter de nouveau la porte Général-100:00:10
Revenir sur vos pas Général-100:00:10
Emprunter de nouveau la porte Général-100:00:10
Emprunter le portail Général-100:00:10
Fouiller la pièce Général-100:00:10
tester le butin des flocons malheureux Général-100:00:10
Se diriger vers la silhouette d'arbre Général-100:00:10
Se diriger vers le cours d'eau souterrain Général-100:00:10
Sortir des bas-fonds par le passage secret. Général-100:00:10
Enlever les débris Général-100:00:10
Fouiller la cuisinière squelettique Général-100:00:10
Entrée dans la trappe des contrebandiers Général-100:00:10
Affronter un second groupe de mercenaires Général-100:00:100d 21:59:262000
Entrer dans la bouteille Général-100:00:10
Agrandissement et aménagement de terrain Général-100:15:00
Deuxième troc de friandises Général-100:00:10
Troisième troc de friandises Général-100:00:10
Quatrième troc de friandises Général-100:00:10
Doublon Général-100:00:10
Troc: lingots Général-100:00:10
Tester les butins du nécroblépas Général-100:00:10
Troc: objets impériaux divers Général-100:00:10
Se diriger vers les poutres Général-100:00:10
Fouiller les lambeaux du squelette Général-100:00:10150
Attendre patiemment Général-100:00:10
Suivre le bruit de l'eau qui coule Général-100:00:10
Escalader les montagnes vers le village Général-100:00:10
Troc: résines Général-100:00:10
Escalader les statues Général-100:00:10
Franchir le mur de briques Général-100:00:10
Travailler au port Général-100:01:150d 00:27:4625
Garder un oeil sur la route Général-100:00:10
Traverser la fenêtre Général-100:00:10
Pénétrer à l'intérieur du manoir Général-100:00:10
Traverser la fenêtre vers la forêt Général-100:00:10
Glisser vers les montagnes Général-100:00:10
Grimper dans la fente serpentine Général-100:00:10
Sortir du manoir Général-100:00:10
Cueillir les gemmes Général-100:50:002d 21:26:40
Grimper dans le ciel Général-100:00:10
Grimper dans le trou vers la cuisine familiale Général-100:00:10
Grimper sur la corde Général-100:00:10
Partir vers la forêt de Lamberg Général-100:00:10
Tendre la main au Lanfar Général-100:00:10
Grimper sur les marches de sable Général-100:00:10
Récupérer des biens essentiels Général-100:00:100d 11:34:26
Actionner les mains squelettiques Général-100:00:10
Tester les butins du négrakhivor Général-100:00:10
Utiliser la clé de kryanod Général-100:00:10
Sortir de la chapelle Général-100:00:10
Récupérer le vin Général-100:00:10
Participer à une séance d'entraînement Général-100:00:100d 00:13:53
Atteindre l'île principale Général-100:00:10
Descendre l'escalier de corde Général-100:00:10
Rejoindre le convoi Général-100:00:10
Regarder à l'intérieur de la cage Général-100:00:10
Butins gratuits Général-100:00:10
Invoquer le fantôme pour ouvrir la porte Général-100:00:10
Regarder à l'intérieur de la mine Général-100:00:10
Rejoindre le soleil levant Général-100:00:10
Test de butin de la poutre Général-100:00:10
Troc: lames Général-100:00:10
Se diriger vers la pièce éclairée Général-100:00:10
Retourner vers la sortie Général-100:00:10
Utiliser le radeau des cultistes Général-100:00:10
Remonter le chemin de glace Général-100:00:10
Grimper sur l'échelle Général-100:00:10
Premier troc de friandises Général-100:00:10
Tester les butins du bestamonfus Général-100:00:10
Repasser par la grille Général-100:00:10
Repasser par la porte en bois Général-100:00:10
Revenir dans le couloir principal Général-100:00:10
Retour vers l'île principale Général-100:00:10
Repasser par la zone sombre de la caverne Général-100:00:10
Utiliser la clé pour ouvrir la grille Général-100:00:10
Retourner sur l'île centrale Général-100:00:10
Utiliser la clé pour ouvrir la porte Général-100:00:10
Utiliser la clé pour ouvrir la porte en ivoire Général-100:00:10
Tester les butins de l'âme corrompue Général-100:00:10
Utiliser la clé pour ouvrir la porte en métal Général-100:00:10
Domestiquer le garkul crystalilde Général002:18:53
Domestiquer le blob genius Général002:18:53
Troquer une ampoule d'endurance Général000:01:00
Feuilleter le livre du quartier-maître Général000:00:10
Domestiquer le scorpion aciros Général002:18:53
Défoncer la porte Général000:00:10
Domestiquer le faucon perpistar Général002:18:53
Troquer une ampoule de minutie Général000:01:00
Plonger dans les ruisselets Général000:00:100d 05:47:13
Potion Rusalianar Général000:00:10
Domestiquer le lynx sylvanos Général002:18:53
Pousser la commode Général000:00:10
Déplaire à l'Assemblée Général000:00:10
Travailler à la ferme de l'artisan Général000:05:00
Descendre au sous-sol Général000:00:10
Domestiquer l'ours odorandas Général002:18:53
Ramasser de l'odiémel oublié Général000:00:10
Effleurer la flamme Général000:00:100d 11:34:26
Invoquer les espions (bug?) Général000:00:00
Fouiller les tiroirs Général000:00:100d 21:59:26
Domestiquer le sanglier malcomodus Général002:18:53
Domestiquer le lapin jolinosa Général002:18:53
Invoquer un objet précieux Général000:13:531d 22:17:46
Domestiquer le scorpion marbros Général002:18:53
Métier : Voleur Général100:40:00
Travailler à la charbonnière Général200:05:000d 02:30:00
Prendre un peu d'or Général500:00:0010000000