Rufe die Spitzmaus herbei

Rufe die Spitzmaus herbei
Angriff: -1
Du führst den Tanz aus, den Ribeira dir beigebracht hat, in der Hoffnung, den Duellanten einzuberufen. Einige Sekunden vergehen, bevor er eintrifft. Er begrüßt dich mit seiner Waffe und nimmt seine Kampfhaltung ein.
| Dauer | 00:00:10 |
| Abklingzeit | 0d 21:59:26 |
| Schwierigkeit | Angriff - -1 |
| Eigentum |
Regionen
| Name |
| Turm von Candero |
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