Greife Zarova an

Greife Zarova an

Angriff: -1

Du musst dich entscheiden, ob Zarova oder Carak die größere Gefahr darstellt. Weil du letzteren nicht kennst, beschließt du, dass es einfacher ist, dich ersterer zu stellen. Bei dem lebenden Toten hast du immerhin eine Vorstellung, was er zu tun imstande ist. (Abenteuerkampf: Du kannst nicht fliehen und deine Fähigkeiten werden sich nicht verbessern.)

Dauer00:00:10
SchwierigkeitAngriff - -1
EigentumWarteschlange

Ergebnis

NameChanceHäufigkeit
Die Entscheidung wurde getroffen100%1
Carak wurde unterstützt100%1
Obskures Abkommen100%4

Regionen

Name
Behemoth Wassergraben (C1)

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